Pierwszy oficer pirata Pirate First Mate

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Dowolne nastawienie

Sil
14 (+2)
Zrc
11 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
13 (+1)
Nogi Morskie.

Pierwszy oficer ma przewagę w testach umiejętności i rzutach obronnych, aby oprzeć się powaleniu prone.

Akcje

Multiatak.

Pierwszy oficer wykonuje dwa ataki swoim długim mieczem.

Długi miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń siecznych lub 7 (1d10 + 2) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami. Jeśli celem jest stworzenie, pierwszy oficer może zdecydować, że nie zadaje obrażeń atakiem mającym na celu rozbrojenie celu. Cel musi wykonać pomyślny rzut obronny na Siłę ST 14 lub upuścić na ziemię jeden przedmiot, który trzyma.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pierwszy oficer pirata

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 248 - Licencje i atrybucja