Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dziwna trucizna Poison Weird
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 10 (+0)
Dziwny jest invisible całkowicie zanurzony w toksycznym naparze.
Dziwak umiera, jeśli zostanie zmuszony do opuszczenia basenu z toksycznym naparem, w którym zamieszkuje, lub jeśli na napar zostanie rzucone zaklęcie purify food and drink.
Stworzenie otrzymuje 10 (3d6) obrażeń od trucizny na początku każdej swojej tury, podczas gdy grappled od trucizny.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 10 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 13 (3d6 + 3) obrażenia obuchowe. Jeśli cel jest średni lub mniejszy, jest to grappled (ucieczka ST 13) i przyciągnął 5 stóp w stronę trującego dziwaka. Dopóki to trzymanie się nie zakończy, celem jest restrained, wodny dziwak próbuje go utopić, a wodny dziwak nie może dusić innego celu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 127 - Licencje i atrybucja