Poltergeist

Mały lub Średni Nieumarły, Chaotyczny Neutralny

Sil
1 (-5)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
14 (+2)
Ruch Bezcielesny.

Poltergeist może przemieszczać się przez inne stworzenia i przedmioty, tak jakby były Difficult Terrain. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz przedmiotu.

Akcje

Wieloatak.

Poltergeist wykonuje jeden atak Uderzeniem Przedmiotem i używa Telekinetycznego Pchnięcia.

Uderzenie Przedmiotem.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +4, zasięg 5 stóp lub zasięg 30 stóp. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażenie Obuchowe.

Telekinetyczne Pchnięcie.

Rzut Obronny Siły: ST 12, jedno stworzenie, które poltergeist widzi w zasięgu 30 stóp. Niepowodzenie: 9 (2d6 + 2) obrażenia od mocy, a cel zostaje odepchnięty o do 30 stóp prosto od poltergeista.

Akcje dodatkowe

Zniknięcie.

Poltergeist nadaje sobie warunek Invisible lub kończy ten warunek na sobie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Poltergeist

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 246 - Licencje i atrybucja