Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Portentia Dran
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Portentia zadaje dodatkowe 14 (4d6) obrażeń, gdy trafi cel atakiem bronią i ma przewagę na rzut ataku, lub gdy cel znajduje się w zasięgu 5 stóp od sprzymierzeńca Portentii, który nie jest Bezradny, a Portentia nie ma utrudnienia na rzut ataku.
Akcje
Portentia wykonuje trzy ataki w zwarciu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia sieczne.
Portentia magicznie przybiera postać humanoidalną istotę lub bestii o poziomie wyzwania równym jej własnemu lub niższym, lub wraca do swojej prawdziwej postaci. Całe noszone lub przenoszone przez nią wyposażenie zostaje wchłonięte lub noszone przez nową postać (jej wybór). W nowej postaci Portentia zachowuje swoje statystyki gry i zdolność mówienia, lecz jej KP, tryby ruchu, Siła, Zręczność i specjalne zmysły zostają zastąpione tymi nowej postaci, a ona zyskuje wszelkie statystyki i zdolności (poza cechami klasowymi, akcjami legendarnymi i akcjami legowiska), które ma nowa postać, a których jej brakuje.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 208 - Licencje i atrybucja