Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Portia Dzuth
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 12 (+1)
Portia przerzuca nieudany rzut obronny.
Jako Akcja Dodatkowa Portia może odzyskać 20 punktów wytrzymałości.
Portia cierpi na rozpacz w Krainie Cieni, która objawia się niewzruszonym strachem. Dopóki rozpacz się nie skończy, ma ona wadę we wszystkich rzutach obronnych i zyskuje następującą wadę: „Jestem przekonana, że umrę w Vanrakdoom”. Portia może spróbować zakończyć swoją rozpacz za każdym razem, gdy zakończy długi odpoczynek, czyniąc to udanym rzutem obronnym na Mądrość ST 15. Zaklęcie calm emotions również kończy jej rozpacz, podobnie jak każde zaklęcie lub inny magiczny efekt usuwający klątwę.
Akcje
Portia wykonuje trzy ataki swoim wielkim mieczem lub krótkim łukiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia sieczne, jeśli Portii pozostała więcej niż połowa wszystkich punktów wytrzymałości.
Atak Bronią Dystansową: +6 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute plus 7 (2d6) obrażenia kłute, jeśli Portii pozostała więcej niż połowa wszystkich punktów wytrzymałości.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 239 - Licencje i atrybucja