Pral

Średni Humanoidalny (Człowiek), Praworządny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
14 (+2)

Akcje

Rapier.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d8 + 3) Obrażenia kłute.

Lekka kusza.

Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 80/320 stóp. Trafienie: 7 (1d8 + 3) Obrażenia kłute.

Reakcje

Parowanie.

Wyzwalacz: Pral zostaje trafiony rzutem na atak wręcz, trzymając broń. Odpowiedź: Pral dodaje 2 do swojego KP przeciwko temu atakowi, co może spowodować, że atak spudłuje.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pral

Źródło: Bohaterowie Pogranicza, s. 6 - Licencje i atrybucja