Mag Prekognitywny Precognitive Mage

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Praworządny Neutralny

Sil
9 (-1)
Zrc
13 (+1)
Kon
10 (+0)
Int
18 (+4)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć maga jest Inteligencja (poziom trudności zaklęć ST 14). Może rzucać następujące zaklęcia bez komponentów materialnych:

3/dzień: detect thoughts, mage armor

1/dzień: clairvoyance, locate object

Akcje

Kwarterstaf.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +1 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d6 - 1) obrażeń obuchowych lub 3 (1d8 - 1) obrażeń obuchowych, jeśli używany oburącz.

Spojrzenie w Nurt Czasu (Ładowanie 5-6).

Mag wybiera jedno stworzenie w zasięgu 120 stóp, które widzi. Cel otrzymuje 18 (4d8) obrażeń psychicznych i musi wykonać udany rzut obronny Inteligencji (ST 14) albo zostaje stunned do końca swojej następnej tury.

Reakcje

Prekognitywne Wejrzenie (3/Dzień).

Gdy mag lub widziane przez niego stworzenie wykonuje rzut ataku, rzut obronny lub test cechy, mag może sprawić, że rzut zostanie wykonany z przewagą lub utrudnieniem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mag Prekognitywny

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 228 - Licencje i atrybucja