Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kapłan Priest
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 13 (+1)
Jako akcję dodatkową kapłan może wydać miejsce po zaklęcie, aby jego ataki bronią w zwarciu magicznie zadały celowi dodatkowe 10 (3d6) obrażeń promienistych przy trafieniu. Ta korzyść trwa do końca tury. Jeśli kapłan wyda miejsce po zaklęcie 2. poziomu lub wyższe, dodatkowe obrażenia zwiększają się o 1d6 za każdy poziom powyżej 1..
Kapłan jest czarującym 5. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (poziom trudności zaklęć ST 13, +5 do trafienia atakami zaklęciami). Kapłan ma przygotowane następujące zaklęcia kleryka:
Zamawiania (dowolna liczba razy): light, sacred flame, thaumaturgy
Poziom 1 (4 miejsca): cure wounds, guiding bolt, sanctuary
Poziom 2 (3 miejsca): lesser restoration, spiritual weapon
Poziom 3 (2 miejsca): dispel Magia, spirit guardians
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 348 - Licencje i atrybucja