Pradawny Sowoniedźwiedź Primeval Owlbear

Wielkie Monstrum, Niezestrojony

Sil
22 (+6)
Zrc
14 (+2)
Kon
19 (+4)
Int
8 (-1)
Mdr
15 (+2)
Cha
7 (-2)
Odporność na Magię.

Sowoniedźwiedź ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Sowoniedźwiedź wykonuje dwa ataki Rozszarpaniem.

Rozszarpanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 stóp. Trafienie: 15 (2d8 + 6) obrażeń siecznych. Jeśli cel jest Wielkim lub mniejszym stworzeniem, a sowoniedźwiedź przemieścił się co najmniej 20 stóp prosto w jego stronę bezpośrednio przed trafieniem, cel otrzymuje dodatkowe 9 (2d8) obrażeń siecznych i otrzymuje stan Prone.

Skrzek (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 15, każde stworzenie w 30-stopowej Emanacji, której źródłem jest sowoniedźwiedź. Niepowodzenie: 27 (6d8) obrażeń od gromu, a cel otrzymuje stan Bezradny do końca swojej następnej tury. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pradawny Sowoniedźwiedź

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 234 - Licencje i atrybucja