Książę Xeleth Prince Xeleth

Średni Humanoidalny (Czarodziej), Chaotyczny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
21 (+5)
Mdr
18 (+4)
Cha
18 (+4)
Przodkowie Fejów.

Xeleth ma przewagę w rzutach obronnych, które wykonuje, aby uniknąć lub zakończyć stan charmed na sobie, a magia nie może go uśpić.

Sprzęt specjalny.

Xeleth ma na sobie garnitur elven chain.

Niezwykła natura.

Xeleth nie potrzebuje snu.

Rzucanie zaklęć.

Xeleth rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć:

1/dzień każdy: fly, mislead, sending

Akcje

Multiatak.

Xeleth wykonuje dwa ataki Bułatem i używa Promiennego Promienia (jeśli jest dostępny).

Bułat.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne plus 10 (3d6) obrażeń promienistych.

Promień Promienia (3/dzień).

Magiczny promień blasku wyłania się z dłoni Xeletha w linii o szerokości 5 stóp i długości 60 stóp. Każde stworzenie w linii musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16, zadając 18 (4d8) obrażeń promienistych przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej przy udanym rzucie.

Akcje dodatkowe

Krok Światła Gwiazd (3/dzień).

Xeleth magicznie teleportuje się na odległość do 30 stóp, wraz ze wszystkim, co ma na sobie lub niesie, do niezajętej przestrzeni, którą widzi.

Przywołanie Słonecznego Smoka (1/dzień).

Xeleth ma 50% szans na magiczne przywołanie young solar dragon. Przyzwany smok pojawia się na niezajętym obszarze, który może zobaczyć przywoływacz, działa zgodnie z licznikiem własnej inicjatywy i jest sojusznikiem swojego przywoływacza. Pozostaje przez 10 minut, dopóki on sam lub jego przywoływacz nie umrze, lub dopóki przywoływacz nie odrzuci go w ramach akcji.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Książę Xeleth

Źródło: Światło Xaryxis, s. 48 - Licencje i atrybucja