Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Książę Xeleth Prince Xeleth
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 21 (+5)
- Mdr
- 18 (+4)
- Cha
- 18 (+4)
Xeleth ma przewagę w rzutach obronnych, które wykonuje, aby uniknąć lub zakończyć stan charmed na sobie, a magia nie może go uśpić.
Xeleth ma na sobie garnitur elven chain.
Xeleth nie potrzebuje snu.
Xeleth rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć:
1/dzień każdy: fly, mislead, sending
Akcje
Xeleth wykonuje dwa ataki Bułatem i używa Promiennego Promienia (jeśli jest dostępny).
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne plus 10 (3d6) obrażeń promienistych.
Magiczny promień blasku wyłania się z dłoni Xeletha w linii o szerokości 5 stóp i długości 60 stóp. Każde stworzenie w linii musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16, zadając 18 (4d8) obrażeń promienistych przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej przy udanym rzucie.
Akcje dodatkowe
Xeleth magicznie teleportuje się na odległość do 30 stóp, wraz ze wszystkim, co ma na sobie lub niesie, do niezajętej przestrzeni, którą widzi.
Xeleth ma 50% szans na magiczne przywołanie young solar dragon. Przyzwany smok pojawia się na niezajętym obszarze, który może zobaczyć przywoływacz, działa zgodnie z licznikiem własnej inicjatywy i jest sojusznikiem swojego przywoływacza. Pozostaje przez 10 minut, dopóki on sam lub jego przywoływacz nie umrze, lub dopóki przywoływacz nie odrzuci go w ramach akcji.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Światło Xaryxis, s. 48 - Licencje i atrybucja