Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Uczeń Prismari Prismari Apprentice
Mały lub Średni Humanoidalny (Zaklinacz), Dowolne nastawienie
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Uczeń rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności zaklęć ST 12):
Dowolna liczba razy: minor illusion
1/dzień: gust of wind, mage armor, silent image
Akcje
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń od ognia lub zimna (wybór ucznia).
Akcje dodatkowe
Uczeń porusza się z maksymalną prędkością, otaczając się magią żywiołów. Do końca swojej tury uczeń może poruszać się po przestrzeni innych stworzeń. Kiedy uczeń po raz pierwszy w swojej turze wejdzie na obszar stworzenia, stworzenie to musi wykonać udany rzut obronny na Zręczność ST 12, w przeciwnym razie zostanie powalone prone. Jeśli uczeń zakończy swoją turę na obszarze innego stworzenia, uczeń otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy i zostaje wypchnięty na najbliższe niezajęte pole.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Strixhaven: Program Chaosu, s. 205 - Licencje i atrybucja