Przysięgły Mag Prismari Prismari Pledgemage

Mały lub Średni Humanoidalny (Zaklinacz), Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
13 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
17 (+3)
Unik.

Jeśli przysięgły mag zostanie poddany efektowi pozwalającemu na rzut obronny Zręczności w celu otrzymania połowy obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń przy udanym rzucie i tylko połowę obrażeń przy nieudanym, o ile nie jest Bezradny.

Rzucanie Zaklęć.

Przysięgły mag rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności zaklęć ST 13):

Dowolna liczba razy: minor illusion

2/dzień: gust of wind, silent image

1/dzień: mage armor, water walk

Akcje

Wieloatak.

Przysięgły mag wykonuje dwa ataki Żywiołowym Uderzeniem.

Żywiołowe Uderzenie.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (3d6 + 2) obrażeń od ognia lub zimna (wybór przysięgłego maga).

Gwóźdź Programu (1/Dzień).

Mag przystawki promieniuje magią żywiołów, obierając za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 13. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel otrzymuje 28 (8d6) obrażeń od ognia lub zimna (wybór maga) i pozostaje stunned aż do rozpoczęcia następnej tury maga przystawki. Po udanym rzucie cel otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie jest stunned.

Akcje dodatkowe

Przypływ Artyzmu (Ładowanie 4-6).

Mag Zastawnika porusza się ze swoją szybkością, otaczając się magią żywiołów. Do końca swojej tury mag przystawki może poruszać się przez przestrzeń innych stworzeń. Kiedy mag przystawki po raz pierwszy w swojej turze wejdzie na obszar stworzenia, stworzenie to musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 13, w przeciwnym razie zostanie powalone prone. Jeśli mag przyrzeczenia zakończy swoją turę na obszarze innego stworzenia, otrzymuje on 5 (1d10) obrażeń od mocy i zostaje wypchnięty na najbliższe niezajęte pole.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Przysięgły Mag Prismari

Źródło: Strixhaven: Program Chaosu, s. 205 - Licencje i atrybucja