Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Przysięgły Mag Prismari Prismari Pledgemage
Mały lub Średni Humanoidalny (Zaklinacz), Dowolne nastawienie
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 17 (+3)
Jeśli przysięgły mag zostanie poddany efektowi pozwalającemu na rzut obronny Zręczności w celu otrzymania połowy obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń przy udanym rzucie i tylko połowę obrażeń przy nieudanym, o ile nie jest Bezradny.
Przysięgły mag rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności zaklęć ST 13):
Dowolna liczba razy: minor illusion
2/dzień: gust of wind, silent image
1/dzień: mage armor, water walk
Akcje
Przysięgły mag wykonuje dwa ataki Żywiołowym Uderzeniem.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (3d6 + 2) obrażeń od ognia lub zimna (wybór przysięgłego maga).
Mag przystawki promieniuje magią żywiołów, obierając za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 13. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel otrzymuje 28 (8d6) obrażeń od ognia lub zimna (wybór maga) i pozostaje stunned aż do rozpoczęcia następnej tury maga przystawki. Po udanym rzucie cel otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie jest stunned.
Akcje dodatkowe
Mag Zastawnika porusza się ze swoją szybkością, otaczając się magią żywiołów. Do końca swojej tury mag przystawki może poruszać się przez przestrzeń innych stworzeń. Kiedy mag przystawki po raz pierwszy w swojej turze wejdzie na obszar stworzenia, stworzenie to musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 13, w przeciwnym razie zostanie powalone prone. Jeśli mag przyrzeczenia zakończy swoją turę na obszarze innego stworzenia, otrzymuje on 5 (1d10) obrażeń od mocy i zostaje wypchnięty na najbliższe niezajęte pole.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Strixhaven: Program Chaosu, s. 205 - Licencje i atrybucja