Więzień 237 Prisoner 237

Średni Humanoidalny (Człowiek), Praworządny Zły

Sil
9 (-1)
Zrc
13 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
17 (+3)
Mdr
10 (+0)
Cha
15 (+2)
Rzucanie zaklęć.

Więzień 237 to czarownik piątego poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (obrona zaklęć ST 13; +5 do uderzania atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): light*, message*, prestidigitation, shocking grasp (patrz „Działania” poniżej)

Poziom 1 (4 miejsca): mage armor*, shield, sleep

Poziom 2 (3 miejsca): arcane lock*, detect thoughts*, suggestion*

Poziom 3 (2 miejsca): counterspell, lightning bolt*

*Więzień 237 potrzebuje komponentów materialnych, aby rzucić te zaklęcia.

Akcje

Szokujący Uścisk (Sztuczka).

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +5, aby trafić (z przewagą w ataku, jeśli cel ma na sobie metalową zbroję), osiągnąć odległość 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d8) obrażenia od piorunów, a cel nie może przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Więzień 237

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 160 - Licencje i atrybucja