Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Więzień 237 Prisoner 237
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Więzień 237 to czarownik piątego poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (obrona zaklęć ST 13; +5 do uderzania atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): light*, message*, prestidigitation, shocking grasp (patrz „Działania” poniżej)
Poziom 1 (4 miejsca): mage armor*, shield, sleep
Poziom 2 (3 miejsca): arcane lock*, detect thoughts*, suggestion*
Poziom 3 (2 miejsca): counterspell, lightning bolt*
*Więzień 237 potrzebuje komponentów materialnych, aby rzucić te zaklęcia.
Akcje
Atak Zaklęciem w Zwarciu: +5, aby trafić (z przewagą w ataku, jeśli cel ma na sobie metalową zbroję), osiągnąć odległość 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d8) obrażenia od piorunów, a cel nie może przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 160 - Licencje i atrybucja