Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Prolix Yusaf
Średni Humanoidalny (Diabelstwo, Czarodziej), Praworządny Neutralny
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Prolix rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć:
Do woli: dancing lights, mage hand
1/dzień każdy: comprehend languages, identify (jako akcja), mage armor
Akcje
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d10 + 3) obrażenia od piorunów. Jeśli celem jest stworzenie, nie może ono przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury.
Reakcje
Prolix dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi, który by go trafił. Aby to zrobić, agent musi widzieć atakującego i mieć wolną rękę.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 54 - Licencje i atrybucja