Ekspert pirokinetyczny Pyrokinetic Expert

Fumble

Średni Humanoidalny (Talent), Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
18 (+4)
Mdr
10 (+0)
Cha
10 (+0)
Uprawnienie.

Oprócz innych mocy w tym bloku statystyk, pirokinetyka może manifestować następujące moce, wykorzystując Inteligencję jako zdolność manifestacji (oszczędzanie energii ST 15):

Do woli: flame's master, illuminator

3/dzień każdy: extinguish, heat shell, penetrating sight, read object

1/dzień każdy: distant voice, read thoughts, restore the past

Akcje

Multiatak.

Pirokinetyka wykonuje trzy ataki Płomienia.

Włącz płomień.

mp,rp +7 do trafienia, dosięgnięcia 5 stóp lub zasięgu 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) powoduje obrażenia od ognia, a każdy łatwopalny przedmiot trafiony płomieniem zapala się, jeśli nie jest noszony ani noszony.

Nasycenie Płomienia (3/dzień; Moc 3. Zakonu; Koncentracja).

Pirokinetyka dotyka chętnego stworzenia i przez 10 minut ataki bronią i ataki bez broni tego stworzenia zadają dodatkowe obrażenia od ognia 1d6.

Rozpalanie (3/dzień; moc 4. kręgu; koncentracja).

Pirokinetyk wybiera trzy średnie lub mniejsze stworzenia lub obiekty w promieniu 30 stóp od nich. Wskazana istota musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 15 lub podlegać odpowiedniemu efektowi przez 1 minutę (wybrany obiekt automatycznie otrzymuje efekt):

  • Jeśli cel ma odporność na obrażenia od ognia, zamiast tego ma odporność na obrażenia od ognia.
  • Jeśli cel ma odporność na obrażenia od ognia, traci tę odporność.
  • Jeśli cel nie ma odporności ani odporności na obrażenia od ognia, jest podatny na obrażenia od ognia.
Pożoga (3/dzień; moc 4. kręgu).

Pirokinetyk tworzy impuls ognia w linii o długości 30 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w linii musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 15, zadając 21 (6d6) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.

Forma Ognia (1/dzień; Moc 4. kręgu; Koncentracja).

Pirokinetyk otacza się psionicznym płomieniem i zyskuje na 10 minut następujące korzyści:

  • Mają prędkość lotu 60 stóp.
  • Mają odporność na obrażenia od zimna i ognia.
  • Ilekroć stworzenie w promieniu 5 stóp od pirokinetyki dotknie ich po raz pierwszy w turze lub uderzy je atakiem wręcz, to stworzenie otrzymuje 3 (1d6) obrażenia od ognia.
  • Ataki mocy, ataki bronią i ataki bez broni pirokinetyki zadają dodatkowe 3 (1d6) obrażenia od ognia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań