Quaggoth

Quaggoth

potwór D&D 2024: Quaggoth. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 2, typ stworzenia Humanoidalny (Quaggoth), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp,... Dzikie i terytorialne, quaggothy wspinają się po szczelinach Podmroku. Miażdżą swoich wrogów w szale, stając się jeszcze bardziej morderczymi w obliczu śmierci. Pochodzenie Quaggothów Quaggothy nigdy nie były rozwiniętym gatunkiem, lecz nie zawsze były brutalnymi mieszkańcami Podmroku, jakimi są dziś. W odległej epoce plemiona quaggothów zamieszkiwały powierzchnię jako nocne, drzewne łowcy, posiadające własny język i kulturę. Gdy w śmiertelnym świecie pojawili się elfowie, starli się z quaggothami, ostatecznie doprowadzając ich niemal do wyginięcia. Tylko uciekając głęboko w Podmrok, quaggothy przetrwały. Gdy mijały wieki głęboko pod światem, futro quaggothów straciło kolor, a ich wzrok przystosował się do ciemności, podczas gdy nieustanne niebezpieczeństwo i dziwna magia ich nowego świata je przekształciły. Stając się coraz bardziej brutalne i dzikie, jadły wszelkie pożywienie, jakie mogły znaleźć - a gdy nie mogły go znaleźć, polowały na siebie nawzajem. Gdy kanibalizm stał się częścią ich kultury, ich przeszłość została porzucona. Słudzy Mrocznych Elfów Dawna wrogość między quaggothami a elfami powierzchni czyni z nich łatwych nawróconych na sprawę mrocznych elfów. W ostatnich latach mroczne elfy zainteresowały się hodowlą quaggothów, zachęcając ich dzikość, jednocześnie wzmacniając ich posłuszeństwo. Bogate rody mrocznych elfów mają legiony quaggothów na swoje rozkazy. Co gorsza, mroczne elfy pielęgnują nienawiść quaggothów do elfów, prowadząc ich na najazdy na powierzchnię przeciwko znanym elfim enklawom. Thonoci Niektóre quaggothy wchłaniają psioniczną energię przenikającą pewne części Podmroku. Gdy plemię odkryje, że jeden z jego członków odziedziczył takie moce, wciela go w rolę plemiennego szamana, czyli thonota. Thonoci strzegą wiedzy plemienia i zapewniają jego przewagę nad wrogami. Thonot, któr...