Quasit

Quasit

potwór D&D 2024: Quasit. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 1, typ stworzenia Czart (Demon), rozmiar Malutki, szybkość 40 stóp Demony Zrodzone w Nieskończonych Warstwach Otchłani, demony są uosobieniem chaosu i zła - silnikami zniszczenia ledwo powstrzymywanymi w potwornej formie. Nieposiadające współczucia, empatii ani litości, istnieją wyłącznie po to, by niszczyć. Pomiot Chaosu Otchłań tworzy demony jako przedłużenia samej siebie, spontanicznie formując czarty z brudu i rzezi. Niektóre są unikalnymi monstrami, podczas gdy inne reprezentują jednolite szczepy niemal identyczne ze sobą. Inne demony (takie jak manesy) powstają z dusz śmiertelników odrzuconych lub przeklętych przez bogów, albo w inny sposób uwięzionych w Otchłani. Kapryśne Wywyższenie Demony szanują tylko i wyłącznie moc. Większy demon dowodzi wrzeszczącymi tłumami mniejszych demonów, ponieważ może zniszczyć każdego mniejszego demona, który odważy się odmówić posłuszeństwa jego rozkazom. Status demona rośnie wraz z krwią, którą przelewa; im więcej wrogów pada przed nim, tym większy się staje. Demon może narodzić się jako manes, następnie stać się dretchem, a ostatecznie przekształcić się w vrocka po niezliczonym czasie spędzonym na walce i przetrwaniu w Otchłani. Takie awanse są jednak rzadkie, ponieważ większość demonów zostaje zniszczona, zanim osiągnie znaczącą moc. Najpotężniejsze z tych, które przetrwają, tworzą szeregi książąt demonów, którzy grożą rozerwaniem Otchłani na strzępy swoimi niekończącymi się wojnami. Wydatkując znaczną moc magiczną, książęta demonów mogą wynosić mniejsze demony do większych form, choć takie awanse nigdy nie wynikają z czynów czy osiągnięć demona. Zamiast tego książę demonów może przekształcić manesa w quasita, gdy potrzebuje niewidzialnego szpiega, lub zamienić armię dretchów w hezrou, maszerując przeciwko rywalizującemu księciu. Książęta demonów rzadko wynoszą demony do najwyższych rang, obawiając się niechcący stworzyć rywali dla własnej władz...