Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kąsacz Quipper
- Sil
- 2 (-4)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 9 (-1)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 7 (-2)
- Cha
- 2 (-4)
Szał Krwi.
Kąsacz ma przewagę na rzutach na atak w zwarciu przeciwko każdemu stworowi, które nie ma pełnej liczby punktów wytrzymałości.
Oddychanie Wodne.
Kąsacz może oddychać tylko pod wodą.
Akcje
Ugryzienie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenie kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 335 - Licencje i atrybucja