Ramiusz Ramius

Średni Humanoidalny, Neutralny Dobry

Sil
23 (+6)
Zrc
10 (+0)
Kon
21 (+5)
Int
11 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
18 (+4)
Aura Ochrony.

Ramius i każdy sojusznik, który rozpoczyna swoją turę w promieniu 30 stóp od niego, otrzymuje premię +4 do wszystkich rzutów obronnych i odporność na obrażenia niemagiczne.

Rzucanie zaklęć.

Ramius rzuca jedno z poniższych zaklęć, wykorzystując Charyzmę jako zdolność rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 17):

1/dzień każdy: Aura Purity, Compelled Duel, Crusader's Mantle, Death Ward, Dispel Evil i Good, Find Steed, Lesser Restoration, Remove Curse, Revivify, Tarcza Faith

Akcje

Multiatak.

Ramius wykonuje dwa ataki Długim Mieczem.

Długi miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d8 + 6) obrażeń siecznych lub 11 (1d10 + 6), jeśli trzymany jest w obu rękach, plus 13 (3d8) obrażeń promienistych. Jeśli celem jest złe stworzenie, musi wykonać udany rzut obronny na Charyzmę ST 17 lub otrzymać dodatkowe 13 (3d8) obrażeń promienistych.

Boska Fala (Ładowanie 6).

Ramius uderza w ziemię i powoduje, że święta energia promieniuje na zewnątrz. Każde wybrane przez niego stworzenie w promieniu 30 stóp od niego musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 17. Cele otrzymują 21 (6d6) obrażeń od piorunów plus 21 (6d6) obrażeń promienistych w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej w przypadku udanego rzutu. Stworzenia, którym nie uda się wykonać rzutu obronnego, zostają powalone (mają warunek prone).

Reakcje

Uzdrawiający dotyk.

W reakcji na to, że Ramiusz lub sąsiednie stworzenie otrzymuje 50 lub więcej punktów obrażeń, Ramius wyciąga rękę i przekazuje boską energię, lecząc 13 (2d8 + 4) punktów wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ramiusz

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 24 - Licencje i atrybucja