Ras Nsi

Średnie Monstrum (Zmiennokształtny, Yuan-ti), Neutralny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
16 (+3)
Kon
17 (+3)
Int
18 (+4)
Mdr
18 (+4)
Cha
21 (+5)
Sprzęt specjalny.

Ras Nsi nosi bracers of defense, dzierży flame tongue longsword i nosi wysyłanie kamienia dopasowany do tego, który nosi przewodnik Salida (patrz rozdział 1).

Zmieniacz kształtu.

Ras Nsi może wykorzystać swoją akcję do polimorfii w średniego węża lub z powrotem do swojej formy yuan-ti. Jego statystyki są takie same w każdej formie. Żaden sprzęt, który nosi lub nosi, nie podlega transformacji. Nie zmienia formy, jeśli umrze.

Odporność na magię.

Ras Nsi ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną umiejętnością rzucania zaklęć Ras Nsi jest Charyzma (oszczędzanie zaklęć ST 16). Może rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych elementów materialnych:

Do woli: animal friendship (tylko węże)

3/dzień: suggestion

Rzucanie zaklęć.

Ras Nsi jest czarodziejem 11. poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (obrona zaklęć ST 15, +7, aby trafić atakami zaklęć).

Ras Nsi przygotował następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): chill Dotyk, fire bolt, mage hand, mending, poison spray

Poziom 1 (4 miejsca): expeditious retreat, false life, Magia missile, shield

Poziom 2 (3 miejsca): blindness/deafness, hold person, misty step

Poziom 3 (3 miejsca): animate dead, counterspell, fireball

Poziom 4 (3 miejsca): blight, polymorph

Poziom 5 (2 miejsca): contact other plane, geas

Poziom 6 (1 miejsce): create undead

Akcje

Multiatak.

Ras Nsi wykonuje trzy ataki wręcz, ale może użyć Ucisku tylko raz.

Ukąszenie (tylko w formie węża).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute plus 7 (2d6) obrażenia od trucizny.

Zwężać.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 10 (2d6 + 3) zadaje obrażenia obuchowe, a celem jest grappled (ucieczka ST 14). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a Ras Nsi nie może dusić innego celu.

Długi miecz płomienistego języka (tylko w formie Yuan-ti).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń siecznych lub 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych przy użyciu obu rąk plus 7 (2d6) obrażeń od ognia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ras Nsi

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 230 - Licencje i atrybucja