Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kruk Raven
- Sil
- 2 (-4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 8 (-1)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Naśladownictwo.
Kruk potrafi naśladować proste dźwięki, które usłyszał, takie jak szepcząca osoba, płacz dziecka lub chichot zwierzęcia. Istota, która słyszy dźwięki, po udanym teście ST 10 Mądrości (Insight) może stwierdzić, że są to imitacje.
Akcje
Dziób.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenie kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 335 - Licencje i atrybucja