Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kruk Raven
- Sil
- 2 (-4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 5 (-3)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Naśladownictwo.
Kruk potrafi naśladować proste dźwięki, które usłyszał, takie jak szept lub chichot. Po udanym teście ST 10 Mądrości (Insight) słuchacz może rozpoznać, że dźwięki są imitacją.
Akcje
Dziób.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 1 obrażenie Kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 368 - Licencje i atrybucja