Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czerwona Ruina Red Ruin
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 15 (+2)
Chociaż Czerwona Ruina widzi Smoka, który nie jest jej wrogi, ma przewagę w testach ataku.
Kiedy Czerwona Ruina jest na wierzchowcu, a stwór obiera za cel jej wierzchowca, Czerwona Ruina może sprawić, że zamiast tego atak skupi się na niej.
Kiedy Czerwona Ruina lub jej wierzchowiec wykona rzut obronny na Zręczność, aby otrzymać połowę obrażeń od efektu, w przypadku sukcesu nie otrzymują żadnych obrażeń, a w przypadku porażki połowę obrażeń.
Akcje
Czerwona Ruina wykonuje trzy ataki Ember Lance.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d12 + 4) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, musi mu się udać wykonać ST 16 rzut obronny na siłę lub upadek prone.
Czerwona Ruina wystrzeliwuje wybuchowy bełt z kuszy w punkt, który widzi w promieniu 30 metrów od siebie. Kiedy bełt osiągnie ten punkt lub jeśli wcześniej uderzy w obiekt, wybucha w kuli o promieniu 20 stóp. Każda istota na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 15, otrzymując 35 (10d6) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym rzucie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 208 - Licencje i atrybucja