Czerwony Slaad Red Slaad

Duża Aberracja, Chaotyczny Neutralny

Sil
16 (+3)
Zrc
12 (+1)
Kon
16 (+3)
Int
6 (-2)
Mdr
6 (-2)
Cha
7 (-2)
Odporność na Magię.

Slaad ma przewagę na rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Regeneracja.

Slaad odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku swojej tury, jeśli ma przynajmniej 1 punkt wytrzymałości.

Akcje

Wieloatak.

Slaad wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (2d4 + 3) obrażeń kłutych.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest humanoidalną istotą, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 14 albo zostanie zarażony chorobą - maleńkim jajem slaada.

humanoidalna istota żywiciel może donosić tylko jedno jajo slaada naraz. W ciągu trzech miesięcy jajo przemieszcza się do jamy klatki piersiowej, dojrzewa i formuje slaad tadpole. W okresie 24 godzin przed narodzinami żywiciel zaczyna czuć się źle, jego szybkość zostaje zmniejszona o połowę, a on ma utrudnienie na rzutach na atak, testach zdolności i rzutach obronnych. Przy narodzinach kijanka wygryza się przez ważne organy i na zewnątrz przez klatkę piersiową żywiciela w ciągu 1 rundy, zabijając żywiciela w tym procesie.

Jeśli choroba zostanie wyleczona przed wynurzeniem kijanki, nienarodzony slaad ulega rozpadowi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Czerwony Slaad

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 276 - Licencje i atrybucja