Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czerwonozęby Wilkolis Redtooth Werefox
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Akcje
Wilkolis wykonuje dwa ataki Ugryzieniem, dwa ataki Lancą, lub jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Lancą.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenia kłute. Jeśli wilkołak przesunął się co najmniej 20 stóp prosto w stronę celu bezpośrednio przed trafieniem, a celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, cel musi wykonać pomyślny rzut obronny na Siłę ST 13 lub posiadać warunek prone.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d12 + 3) obrażeń kłutych.
Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenia kłute, a cel musi wykonać pomyślny rzut obronny na ST 11 na Zręczność lub posiadać stan restrained do rozpoczęcia następnej tury lisa-wilkołaka.
Akcje dodatkowe
Wilkolis przekształca się w hybrydę lisa i elfa, w lisa, lub z powrotem w swoją formę elfa. Jego statystyki gry, poza szybkością, są takie same w każdej formie. Żaden noszony lub niesiony ekwipunek nie ulega przemianie. Wraca do formy elfa, jeśli umiera.
Wilkolis wykonuje akcję Bieg lub Wycofanie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja