Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gliniany Golem o zmniejszonym zagrożeniu Reduced-Threat Clay Golem
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 1 (-5)
Ilekroć golem zostanie poddany obrażeniom od kwasu, nie otrzymuje żadnych obrażeń, a zamiast tego odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą zadanym obrażeniom od kwasu.
Ilekroć golem rozpoczyna swoją turę z 60 lub mniej punktami wytrzymałości, rzuć d6. Na 6 golem wpada w szał. W każdej swojej turze, będąc w stanie szału, golem atakuje najbliższe stworzenie, jakie widzi. Jeśli w pobliżu nie ma żadnego stworzenia, które mogłoby się do niego zbliżyć i zaatakować, golem atakuje obiekt, preferując obiekt mniejszy od niego samego. Gdy golem wpadnie w szał, robi to nadal, dopóki nie zostanie zniszczony lub nie odzyska wszystkich punktów wytrzymałości.
Golem jest odporny na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogą zmienić jego formę.
Golem ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Ataki golema są magiczne.
Akcje
Golem wykonuje dwa ataki typu Uderzenie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażenia obuchowe. Jeżeli celem jest stworzenie, musi ono wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 15, w przeciwnym razie jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zmniejszona o kwotę równą otrzymanym obrażeniom. Cel umiera, jeśli ten atak zmniejszy jego maksymalną liczbę punktów wytrzymałości do 0. Redukcja trwa do momentu usunięcia zaklęcia greater restoration lub innej magii.
Do końca swojej następnej tury golem w magiczny sposób zyskuje premię +2 do swojego KP, ma przewagę w rzutach obronnych na Zręczność i może użyć ataku Uderzenia jako akcji dodatkowej.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 113 - Licencje i atrybucja