Odbicie Reflection

Średni Fej, Chaotyczny Zły

Sil
6 (-2)
Zrc
14 (+2)
Kon
13 (+1)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
8 (-1)
Amorficzny.

Odbicie może przemieszczać się w przestrzeni o szerokości zaledwie 1 cala bez ściskania.

Ukrycie Cienia.

W słabym świetle lub ciemności odbicie może potraktować akcję Ukrycie jako akcję dodatkową. Zwiększono także jego premię do ukrywania się do +6.

Słabość światła słonecznego.

W świetle słonecznym odbicie ma niekorzystny wpływ na rzuty ataku, testy zdolności i rzuty obronne.

Akcje

Drenaż Siły.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia nekrotyczne, a wartość Siły celu zostaje zmniejszona o 1d4. Cel umiera, jeśli jego Siła spadnie do 0. W przeciwnym razie redukcja trwa do chwili, gdy cel zakończy krótki lub długi odpoczynek.

Jeśli w wyniku tego ataku zginie nie-zły humanoidalna istota, nowy reflection powstanie ze zwłok 1d4 kilka godzin później.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Odbicie

Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy, s. 158 - Licencje i atrybucja