Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Reged Wielki Wojownik Reghed Great Warrior
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Wielki wojownik ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko byciu frightened.
Broń biała zadaje jedną dodatkową kość obrażeń, gdy trafi nią wielki wojownik (wlicza się to w atak).
Akcje
Wielki wojownik wykonuje trzy ataki wręcz lub dwa ataki dystansowe.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp i zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych lub 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych, jeśli zostanie użyty obiema rękami do wykonania ataku wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 9 (2d4 + 4) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, musi odnieść sukces w ST 15 rzucie obronnym na Siłę lub zostać powalonym prone.
Reakcje
Wielki wojownik dodaje 3 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, gladiator musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 152 - Licencje i atrybucja