Regizaur Regisaur

Gigantyczne Monstrum (Dinozaur), Niezestrojony

Sil
27 (+8)
Zrc
8 (-1)
Kon
23 (+6)
Int
4 (-3)
Mdr
12 (+1)
Cha
6 (-2)
Odporność na Magię.

Regizaur ma przewagę na rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Regizaur wykonuje jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Ogonem. Regizaur nie może obrać za cel tego samego stwora obydwoma atakami.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 47 (6d12 + 8) obrażenia kłute, a cel ma stan grappled (ucieczka ST 18). Dopóki to trzymanie się nie zakończy, cel ma stan restrained i regizaur nie może Ugryźć innego celu.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 do trafienia, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (4d8 + 8) obrażeń obuchowych.

Akcje dodatkowe

Połknij.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13, aby trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno ogromne lub mniejsze stworzenie grappled przez regizaura. Trafienie: Regisaur połyka cel i chwytak się kończy. Połknięta istota ma warunki blinded i restrained, ma Całkowita osłona przeciwko atakom i innym efektom poza regizaurem i otrzymuje 7 (2d6) obrażeń od kwasu na początku każdej swojej tury. Regisaur może połknąć maksymalnie dwa stworzenia na raz

Jeśli regisaur otrzyma w jednej turze 25 lub więcej obrażeń od połkniętego stworzenia, regisaur musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16 na koniec tej tury, w przeciwnym razie wyrzuci stworzenie, które spadnie na obszar w promieniu 5 stóp od regizaura i będzie miało stan prone; stworzenie nie ma już warunków blinded i restrained.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Regizaur

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 130 - Licencje i atrybucja