Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Regizaur Regisaur
- Sil
- 27 (+8)
- Zrc
- 8 (-1)
- Kon
- 23 (+6)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Regizaur ma przewagę na rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Regizaur wykonuje jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Ogonem. Regizaur nie może obrać za cel tego samego stwora obydwoma atakami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 47 (6d12 + 8) obrażenia kłute, a cel ma stan grappled (ucieczka ST 18). Dopóki to trzymanie się nie zakończy, cel ma stan restrained i regizaur nie może Ugryźć innego celu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 do trafienia, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 26 (4d8 + 8) obrażeń obuchowych.
Akcje dodatkowe
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13, aby trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno ogromne lub mniejsze stworzenie grappled przez regizaura. Trafienie: Regisaur połyka cel i chwytak się kończy. Połknięta istota ma warunki blinded i restrained, ma Całkowita osłona przeciwko atakom i innym efektom poza regizaurem i otrzymuje 7 (2d6) obrażeń od kwasu na początku każdej swojej tury. Regisaur może połknąć maksymalnie dwa stworzenia na raz
Jeśli regisaur otrzyma w jednej turze 25 lub więcej obrażeń od połkniętego stworzenia, regisaur musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16 na koniec tej tury, w przeciwnym razie wyrzuci stworzenie, które spadnie na obszar w promieniu 5 stóp od regizaura i będzie miało stan prone; stworzenie nie ma już warunków blinded i restrained.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 130 - Licencje i atrybucja