Renaer Nigdy nie Renaer Neverember

Średni Humanoidalny (Człowiek), Chaotyczny Dobry

Sil
12 (+1)
Zrc
18 (+4)
Kon
12 (+1)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
15 (+2)
Lekkonogi.

Renaer może wykonać akcję Bieg lub Wycofanie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.

Uprzejma obrona.

Podczas gdy Renaer nosi lekką zbroję lub nie ma jej wcale i nie dzierży żadnej tarczy, jego KP zawiera modyfikator Charyzmy.

Akcje

Multiatak.

Renaer wykonuje trzy ataki: jeden sztyletem i dwa rapierem.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +6 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute.

Rapier.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Renaer Nigdy nie

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 215 - Licencje i atrybucja