Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Renaer Nigdy nie Renaer Neverember
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Lekkonogi.
Renaer może wykonać akcję Bieg lub Wycofanie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.
Uprzejma obrona.
Podczas gdy Renaer nosi lekką zbroję lub nie ma jej wcale i nie dzierży żadnej tarczy, jego KP zawiera modyfikator Charyzmy.
Akcje
Multiatak.
Renaer wykonuje trzy ataki: jeden sztyletem i dwa rapierem.
Sztylet.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +6 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażenia kłute.
Rapier.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 215 - Licencje i atrybucja