Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Powrócony Wartownik Returned Sentry
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Powracający ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników Powracającego znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.
Powrócony ma przewagę na rzutach obronnych przeciwko wszelkim efektom odpędzającym nieumarłych.
Powracający jest odporny na wszelkie efekty, które wyczuwają jego emocje lub czytają jego myśli. Testy mądrości (Insight) mające na celu sprawdzenie intencji lub szczerości Powracającego są przeprowadzane na niekorzyść.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń kłutych, lub 7 (1d8 + 3) obrażeń kłutych, jeśli użyta oburącz do ataku w zwarciu, plus 7 (2d6) obrażeń trucizną.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 241 - Licencje i atrybucja