Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szronowy Kadłub Rime Hulk
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 9 (-1)
- Cha
- 6 (-2)
Gdy szronowy kadłub umiera, wybucha w sferze mroźnego powietrza i szronu o promieniu 10 stóp wyśrodkowanej na sobie. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 15 lub otrzymać 10 (3d6) obrażeń od zimna.
Akcje
Szronowy kadłub wykonuje dwa ataki Uderzeniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych plus 9 (2d8) obrażeń od zimna.
Szronowy kadłub porusza się do swojej prędkości bez prowokowania ataków okazyjnych i może poruszać się przez przestrzeń dowolnego Średniego lub mniejszego stworzenia. Za każdym razem, gdy szronowy kadłub wchodzi po raz pierwszy w przestrzeń innego stworzenia podczas tego ruchu, to stworzenie musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 15. Przy porażce stworzenie otrzymuje 22 (4d10) obrażeń od zimna, a jego prędkość zmniejsza się o 10 stóp do początku następnej tury szronowego kadłuba. Przy sukcesie stworzenie otrzymuje tylko połowę obrażeń.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 162 - Licencje i atrybucja