Szronowy Kadłub Rime Hulk

Duży Żywiołak, Neutralny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
8 (-1)
Mdr
9 (-1)
Cha
6 (-2)
Wybuch Śmierci.

Gdy szronowy kadłub umiera, wybucha w sferze mroźnego powietrza i szronu o promieniu 10 stóp wyśrodkowanej na sobie. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 15 lub otrzymać 10 (3d6) obrażeń od zimna.

Akcje

Wieloatak.

Szronowy kadłub wykonuje dwa ataki Uderzeniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń obuchowych plus 9 (2d8) obrażeń od zimna.

Ślad Szronu (Ładowanie 5-6).

Szronowy kadłub porusza się do swojej prędkości bez prowokowania ataków okazyjnych i może poruszać się przez przestrzeń dowolnego Średniego lub mniejszego stworzenia. Za każdym razem, gdy szronowy kadłub wchodzi po raz pierwszy w przestrzeń innego stworzenia podczas tego ruchu, to stworzenie musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 15. Przy porażce stworzenie otrzymuje 22 (4d10) obrażeń od zimna, a jego prędkość zmniejsza się o 10 stóp do początku następnej tury szronowego kadłuba. Przy sukcesie stworzenie otrzymuje tylko połowę obrażeń.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szronowy Kadłub

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 162 - Licencje i atrybucja