Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rishaal Przewracacz stron Rishaal the Page-Turner
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Rishaal jest czarodziejem 9. poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja. Rishaal przygotował następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): fire bolt, light, mage hand, prestidigitation
Poziom 1 (4 miejsca): detect Magia, mage armor, Magia missile, shield
Poziom 2 (3 miejsca): misty step, suggestion
Poziom 3 (3 miejsca): counterspell, fireball, fly
Poziom 4 (3 miejsca): greater invisibility, ice storm
Poziom 5 (1 miejsce): cone of cold
Akcje
Rishaal może wykorzystać swoją akcję do wydychania 5-metrowego stożka ognia (ale nie może tego zrobić ponownie, dopóki nie zakończy krótkiego lub długiego odpoczynku); każde stworzenie w stożku musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 10, który w przypadku nieudanego rzutu otrzyma 2d6 obrażenia od ognia lub połowę obrażeń w przypadku udanego rzutu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute. Lub Atak Bronią Dystansową: +5 na trafienie, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 33 - Licencje i atrybucja