Samotnik Rockowego Gnoma Rock Gnome Recluse

Mały Humanoidalny (Gnom), Chaotyczny Neutralny

Sil
6 (-2)
Zrc
11 (+0)
Kon
10 (+0)
Int
15 (+2)
Mdr
10 (+0)
Cha
13 (+1)
Gnom przebiegły.

Gnom ma przewagę w rzutach obronnych na Inteligencję, Mądrość i Charyzmę przeciwko magii.

Rzucanie zaklęć.

Gnom jest czarodziejem drugiego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapisywanie zaklęć ST 12, +4 w celu trafienia atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): mage hand, prestidigitation, ray of frost (patrz „Działania” poniżej)

Poziom 1 (3 miejsca): detect Magia, mage armor, Magia missile (patrz „Akcje” poniżej), shield

Akcje

Magiczny Pocisk (wydaje miejsce na zaklęcie 1. poziomu).

Gnom tworzy trzy magiczne strzałki. Każda strzałka trafia wybraną przez gnoma istotę w promieniu 120 stóp od niej i zadaje 3 (1d4 + 1) obrażenia od mocy.

Promień Mrozu.

Atak Zaklęciem na Dystans: +4 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia od zimna, a prędkość celu zostaje zmniejszona o 10 stóp do rozpoczęcia następnej tury gnoma.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Samotnik Rockowego Gnoma

Źródło: Zestaw Podstawowy: Szczyt Lodowej Iglicy Smoka, s. 62 - Licencje i atrybucja