Tropiciel z Rumowiska Rubblebelt Stalker

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Chaotyczny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
8 (-1)
Zasadzkowiec.

W pierwszej rundzie starcia tropiciel ma przewagę w rzutach na trafienie przeciw dowolnemu stworzeniu, które jeszcze nie miało tury.

Zwinna Ucieczka.

Tropiciel może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.

Mieszkaniec Ruin.

Tropiciel ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych, by ukryć się w ruinach, a jego prędkość nie jest zmniejszana w Trudny teren złożonym z gruzu.

Potwór Oblężniczy.

Tropiciel zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i budowlom.

Akcje

Wieloatak.

Tropiciel wykonuje trzy ataki krótkim mieczem.

Krótki Miecz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Tropiciel z Rumowiska

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 239 - Licencje i atrybucja