Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Tropiciel z Rumowiska Rubblebelt Stalker
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 8 (-1)
W pierwszej rundzie starcia tropiciel ma przewagę w rzutach na trafienie przeciw dowolnemu stworzeniu, które jeszcze nie miało tury.
Tropiciel może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.
Tropiciel ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych, by ukryć się w ruinach, a jego prędkość nie jest zmniejszana w Trudny teren złożonym z gruzu.
Tropiciel zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i budowlom.
Akcje
Tropiciel wykonuje trzy ataki krótkim mieczem.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 239 - Licencje i atrybucja