Święty Posąg Sacred Statue

Duży Konstrukt, Zgodnie z nastawieniem eidolona

Sil
19 (+4)
Zrc
8 (-1)
Kon
19 (+4)
Int
14 (+2)
Mdr
19 (+4)
Cha
16 (+3)
Fałszywy Wygląd.

Jeśli posąg jest nieruchomy na początku starcia, ma przewagę w rzucie na inicjatywę. Ponadto, jeśli stworzenie nie widziało, jak posąg się porusza lub działa, musi wykonać udany test Inteligencji (Investigation) ST 18, by rozpoznać, że posąg nie jest przedmiotem.

Widmowy Mieszkaniec.

eidolon, który wchodzi w posąg, pozostaje w nim, dopóki posąg nie spadnie do 0 punktów wytrzymałości, eidolon nie użyje akcji dodatkowej, by wyjść z posągu, lub nie zostanie odpędzony lub wypędzony efektem takim jak czar dispel evil and good. Gdy eidolon opuszcza posąg, pojawia się w wolnej przestrzeni w promieniu 5 stóp od posągu.

Bezwładny.

Bez eidolon wewnątrz, posąg jest przedmiotem.

Niezwykła Natura.

Posąg nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Akcje

Wieloatak.

Posąg wykonuje dwa ataki Uderzeniem lub Kamieniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 43 (6d12 + 4) obrażeń obuchowych.

Kamień.

Atak Bronią Dystansową: +8 do trafienia, dystans 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 37 (6d10 + 4) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Święty Posąg

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 114 - Licencje i atrybucja