Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Święty Posąg Sacred Statue
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 8 (-1)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 19 (+4)
- Cha
- 16 (+3)
Jeśli posąg jest nieruchomy na początku starcia, ma przewagę w rzucie na inicjatywę. Ponadto, jeśli stworzenie nie widziało, jak posąg się porusza lub działa, musi wykonać udany test Inteligencji (Investigation) ST 18, by rozpoznać, że posąg nie jest przedmiotem.
eidolon, który wchodzi w posąg, pozostaje w nim, dopóki posąg nie spadnie do 0 punktów wytrzymałości, eidolon nie użyje akcji dodatkowej, by wyjść z posągu, lub nie zostanie odpędzony lub wypędzony efektem takim jak czar dispel evil and good. Gdy eidolon opuszcza posąg, pojawia się w wolnej przestrzeni w promieniu 5 stóp od posągu.
Bez eidolon wewnątrz, posąg jest przedmiotem.
Posąg nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Akcje
Posąg wykonuje dwa ataki Uderzeniem lub Kamieniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 43 (6d12 + 4) obrażeń obuchowych.
Atak Bronią Dystansową: +8 do trafienia, dystans 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 37 (6d10 + 4) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 114 - Licencje i atrybucja