Mistrz Ostrzy Sahuagina Sahuagin Blademaster

Średni Humanoidalny (Sahuagin), Praworządny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
12 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
12 (+1)
Mdr
11 (+0)
Cha
12 (+1)
Krwawe szaleństwo.

Mistrz ostrzy ma przewagę w rzutach ataku wręcz przeciwko każdemu stworzeniu, które nie ma wszystkich punktów wytrzymałości.

Ograniczona amfibia.

Mistrz ostrzy może oddychać powietrzem i wodą, ale należy go zanurzyć przynajmniej raz na 4 godziny, aby uniknąć uduszenia.

Telepatia rekina.

Mistrz ostrzy może magicznie dowodzić dowolnym rekinem w promieniu 120 stóp od niego, używając ograniczonej telepatii.

Akcje

Multiatak.

Mistrz ostrzy wykonuje trzy ataki swoim ostrzem falowym lub jeden atak ugryzieniem i dwa ataki pazurami.

Ostrze Falochronu.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażenia sieczne.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenia kłute.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mistrz Ostrzy Sahuagina

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 249 - Licencje i atrybucja