Mistrz Sahuagina Sahuagin Champion

Średni Humanoidalny (Sahuagin), Praworządny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
13 (+1)
Cha
9 (-1)
Krwawe szaleństwo.

Bohater ma przewagę w testach ataku wręcz przeciwko każdemu stworzeniu, które nie ma wszystkich swoich punktów wytrzymałości.

Ograniczona amfibia.

Bohater może oddychać powietrzem i wodą, ale należy go zanurzyć przynajmniej raz na 4 godziny, aby uniknąć uduszenia.

Telepatia rekina.

Mistrz może magicznie dowodzić dowolnym rekinem w promieniu 120 stóp od niego, używając ograniczonej telepatii.

Akcje

Multiatak.

Bohater wykonuje trzy ataki włócznią lub jeden atak ugryzieniem i dwa ataki pazurami.

Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń kłutych lub 7 (1d8 + 3) obrażeń kłutych, jeśli zostanie użyty obiema rękami do wykonania ataku wręcz.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Mistrz Sahuagina

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 249 - Licencje i atrybucja