Czarownik Sahuaginów Uk'otoa Sahuagin Warlock of Uk'otoa

Średni Humanoidalny (Sahuagin), Neutralny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
11 (+0)
Int
8 (-1)
Mdr
8 (-1)
Cha
16 (+3)
Krwawy Szał.

Czarownik ma przewagę w rzutach na trafienie w zwarciu przeciwko dowolnemu stworzeniu, które nie ma wszystkich punktów wytrzymałości.

Ograniczona Ziemnowodność.

Czarownik może oddychać powietrzem i wodą, lecz musi zanurzyć się przynajmniej raz na 4 godziny, by nie ulec uduszeniu.

Telepatia z Rekinami.

Czarownik może magicznie rozkazywać dowolnemu rekinowi w promieniu 120 stóp od siebie, używając ograniczonej telepatii.

Wrodzone Rzucanie Czarów.

Wrodzoną zdolnością zaklinania czarownika jest Charyzma (RO czaru ST 13, +5 do trafienia atakami czarów). Może wrodzenie rzucać następujące czary bez komponentów materialnych:

Dowolnie: eldritch blast (zobacz "Akcje" poniżej), minor illusion

1/dzień każdy: armor of Agathys, arms of Hadar, counterspell, crown of madness, invisibility, hunger of Hadar

Akcje

Wieloatak.

Czarownik wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem i jeden Mieczem Toni.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych.

Miecz Toni.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażeń siecznych, a jeśli celem jest stworzenie, musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 13 lub zacznie się dławić. Dławiące się stworzenie jest Bezradny do końca swojej następnej tury, gdy efekt na nim ustaje.

Mroczny Wybuch (Zaklęcie).

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, dystans 120 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 5 (1d10) obrażeń od mocy.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Czarownik Sahuaginów Uk'otoa

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 297 - Licencje i atrybucja