Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Salamandra Salamander
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Stworzenie, które dotknie salamandry lub trafi ją atakiem w zwarciu w promieniu 5 stóp od niej, otrzymuje 7 (2d6) obrażeń od ognia.
Każda metalowa broń w zwarciu, którą włada salamandra, zadaje dodatkowe 3 (1d6) obrażeń od ognia przy trafieniu (wliczone w atak).
Akcje
Salamandra wykonuje dwa ataki: jeden włócznią i jeden ogonem.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych, lub 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych, jeśli użyta oburącz w zwarciu, plus 3 (1d6) obrażeń od ognia.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 do trafienia, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia, a cel zostaje grappled (ucieczka ST 14). Dopóki chwyt trwa, cel jest restrained, salamandra automatycznie trafia cel ogonem, a salamandra nie może wykonać ataku ogonem na innym celu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 266 - Licencje i atrybucja