Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Salamandra Salamander
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Na koniec każdej tury salamandry, każde wybrane przez salamandrę stworzenie w 5-stopowej Emanacji wychodzącej z salamandry otrzymuje 7 (2d6) obrażeń od ognia.
Akcje
Salamandra wykonuje dwa ataki Ognistą Włócznią. Może zastąpić jeden atak użyciem Zdławienia.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +7, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia. Włócznia magicznie wraca do dłoni salamandry zaraz po ataku dystansowym.
Rzut Obronny Siły: ST 15, jedno widziane przez salamandrę Duże lub mniejsze stworzenie w promieniu 10 stóp. Niepowodzenie: 11 (2d6 + 4) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia. Cel zyskuje stan Grappled (ucieczka ST 14) i ma stan Restrained, dopóki chwyt trwa
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 267 - Licencje i atrybucja