
Sandwurm
potwór D&D 2024: Sandwurm. Źródło: Zmiana Planu: Amonkhet. stopień wyzwania 15, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Gigantyczny, szybkość 50 stóp, nora 30 stóp. Sandwurmy to największe drapieżniki Shefet, pływające po piaszczystych wydmach, podobnie jak serpents w wodzie. Potrafią osiągnąć niesamowitą prędkość i potrafią unieść swoje przypominające minoga głowy wysoko nad ziemię, aby porwać nawet latające stworzenia. Ale mogą też latami czyhać pod piaskami, dopóki najmniejsze drżenie nie zaalarmuje ich o obecności ofiary. Ziemie Pustynne Opuszczona dzicz poza ochroną Hekmy jest w dużej mierze niezbadana. Zaraz za zasłoną ochronną znajduje się chaotyczne morze wydm zwane Shefet, Piaski Czyszczące. Pustynia zanika na obrzeżach żyznych ziem otaczających Naktamun, służąc jako ciągłe przypomnienie, że tylko łaska i ochrona Boga-Faraona stoją między mieszkańcami miasta-państwa a makabryczną śmiercią w piaskach poza nim. Za Shefet rozciągają się wyschnięte, popękane przestrzenie zwane Ramunap, Zniszczona Kraina. Mówi się, że ruiny starożytnych cywilizacji leżą na Zniszczonych Ziemiach, chociaż nikt nigdy nie badał takich ruin i nie wrócił do Naktamun, aby o nich opowiedzieć. Monstrum Gigantyczny 50 stóp, nora 30 stóp.