Szafirowy Smok, Wylęg Sapphire Dragon Wyrmling

Średni Smok (Klejnotowy), Praworządny Neutralny

Sil
17 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
14 (+2)
Mdr
13 (+1)
Cha
14 (+2)
Wspinaczka Pajęcza.

Smok może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania testu cechy.

Tunelowiec.

Smok może kopać się przez lity kamień z połową swojej prędkości kopania i pozostawiać za sobą tunel o średnicy 5 stóp.

Rzucanie Czarów (Psionika).

Smok rzuca jeden z poniższych czarów, bez komponentów czaru, używając Inteligencji jako zdolności zaklinania:

1/dzień każdy: alarm, Tenser's floating disk

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń od gromu.

Osłabiający Oddech (Ładowanie 5-6).

Smok wydycha impuls wysokiego, niemal niesłyszalnego dźwięku w 15-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Kondycji ST 13. Przy porażce stworzenie otrzymuje 22 (4d10) obrażeń od gromu i jest Bezradny do końca swojej następnej tury. Przy sukcesie stworzenie otrzymuje połowę obrażeń i nie jest Bezradny.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szafirowy Smok, Wylęg

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 216 - Licencje i atrybucja