Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Sarusandy Allestera Sarusanda Allester
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 15 (+2)
Sarusanda rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zaklęcie obronne ST 15):
Do woli: detect Magia, dispel Magia, levitate, mage armor, mage hand, sending, speak with dead
1/dzień każdy: Otiluke's resilient sphere, telekinesis
Akcje
Sarusanda atakuje dwukrotnie.
Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (4d8 + 4) obrażenia od mocy, a jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, Sarusanda może go odepchnąć na odległość do 10 stóp.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych lub 9 (1d10 + 4) w przypadku używania dwiema rękami plus 18 (4d8) obrażeń od mocy.
Każde stworzenie w kuli o promieniu 20 stóp, którego środek znajduje się w punkcie, który Sarusanda widzi w promieniu 30 metrów od niego, musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 15, w przeciwnym razie otrzyma 31 (6d8 + 4) obrażeń od Mocy i zostanie powalony prone i przeniesiony na niezajęte pole najbliżej środka kuli. Duże i mniejsze obiekty, które nie są noszone ani noszone w kuli, automatycznie otrzymują obrażenia i są podobnie przemieszczane.
Reakcje
W odpowiedzi na trafienie rzutem ataku, Sarusanda zwiększa swoje KP o 4 przeciwko atakowi. Jeśli to spowoduje, że atak spudłuje, zamiast tego atakujący zostaje trafiony.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 95 - Licencje i atrybucja