Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Satyr Mistrz Hulanki Satyr Revelmaster
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 17 (+3)
Satyr ma Przewaga w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.
Akcje
Satyr wykonuje trzy ataki Podryga.
Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń obuchowych, a cel zyskuje stan Charmed do początku następnej tury satyra.
Satyr przyzywa urzekającą lub przerażającą pieśń. Rzut Obronny Roztropności: ST 14, każdy wróg w 60-stopowej Emanacji wychodzącej z satyra. Niepowodzenie: Cel zostaje poddany efektowi pieśni:
- Urzekająca.
Cel zyskuje stan Charmed na 1 minutę. Będąc Charmed, cel ma stan Bezradny i wykorzystuje cały swój ruch, by tańczyć w miejscu. Efekt kończy się na celu, jeśli otrzyma jakiekolwiek obrażenia.
- Przerażająca.
10 (2d6 + 3) obrażeń psychicznych, a cel zyskuje stan Frightened na 1 minutę. Jeśli cel zakończy swoją turę poza linią wzroku od satyra, stan na nim ustaje.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 268 - Licencje i atrybucja