Satyr Mistrz Hulanki Satyr Revelmaster

Średni Fej, Chaotyczny Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
18 (+4)
Kon
12 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
17 (+3)
Odporność na Magię.

Satyr ma Przewaga w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Satyr wykonuje trzy ataki Podryga.

Podryg.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń obuchowych, a cel zyskuje stan Charmed do początku następnej tury satyra.

Melodia Fej (Ładowanie 4-6).

Satyr przyzywa urzekającą lub przerażającą pieśń. Rzut Obronny Roztropności: ST 14, każdy wróg w 60-stopowej Emanacji wychodzącej z satyra. Niepowodzenie: Cel zostaje poddany efektowi pieśni:

  • Urzekająca.

    Cel zyskuje stan Charmed na 1 minutę. Będąc Charmed, cel ma stan Bezradny i wykorzystuje cały swój ruch, by tańczyć w miejscu. Efekt kończy się na celu, jeśli otrzyma jakiekolwiek obrażenia.

  • Przerażająca.

    10 (2d6 + 3) obrażeń psychicznych, a cel zyskuje stan Frightened na 1 minutę. Jeśli cel zakończy swoją turę poza linią wzroku od satyra, stan na nim ustaje.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Satyr Mistrz Hulanki

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 268 - Licencje i atrybucja