Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Satyr Kolczasty Łucznik Satyr Thornbearer
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Satyr ma przewagę w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.
Magia nie może uśpić satyra.
Akcje
Satyr wykonuje trzy ataki baranem lub trzy ataki krótkim łukiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (2d4 + 1) obrażeń obuchowych.
Atak Bronią Dystansową: +6 do trafienia, dystans 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.
Satyr wystrzeliwuje strzałę, która magicznie przekształca się w grad pocisków w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności ST 14, otrzymując 17 (5d6) obrażeń kłutych przy porażce, lub połowę obrażeń przy sukcesie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 243 - Licencje i atrybucja