Satyr Kolczasty Łucznik Satyr Thornbearer

Średni Fej, Chaotyczny Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
18 (+4)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
14 (+2)
Odporność na Magię.

Satyr ma przewagę w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.

Niesenny Hulaka.

Magia nie może uśpić satyra.

Akcje

Wieloatak.

Satyr wykonuje trzy ataki baranem lub trzy ataki krótkim łukiem.

Baran.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (2d4 + 1) obrażeń obuchowych.

Krótki Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +6 do trafienia, dystans 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.

Grad Strzał (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Satyr wystrzeliwuje strzałę, która magicznie przekształca się w grad pocisków w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności ST 14, otrzymując 17 (5d6) obrażeń kłutych przy porażce, lub połowę obrażeń przy sukcesie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Satyr Kolczasty Łucznik

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 243 - Licencje i atrybucja