Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Satyr
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 14 (+2)
Odporność na Magię.
Satyr ma Przewaga w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.
Akcje
Kopyta.
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest Średnie lub mniejsze stworzenie, satyr odpycha cel o do 10 stóp prosto od siebie.
Szyderstwo.
Rzut Obronny Roztropności: ST 12, jedno widziane przez satyra stworzenie w promieniu 90 stóp. Niepowodzenie: 5 (1d6 + 2) obrażeń psychicznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 268 - Licencje i atrybucja