Satyr

Średni Fej, Chaotyczny Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
12 (+1)
Mdr
10 (+0)
Cha
14 (+2)
Odporność na Magię.

Satyr ma Przewaga w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.

Akcje

Kopyta.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest Średnie lub mniejsze stworzenie, satyr odpycha cel o do 10 stóp prosto od siebie.

Szyderstwo.

Rzut Obronny Roztropności: ST 12, jedno widziane przez satyra stworzenie w promieniu 90 stóp. Niepowodzenie: 5 (1d6 + 2) obrażeń psychicznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Satyr

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 268 - Licencje i atrybucja