Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Skaladar Scaladar
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 25 (+7)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 1 (-5)
Ilekroć skaladar zostanie trafiony obrażeniami piorunem, nie otrzymuje żadnych obrażeń, a jego żądło zadaje dodatkowe 11 (2d10) obrażeń od pioruna do końca swojej następnej tury.
Skaladar zna położenie innego skaladara w promieniu 100 stóp od niego i potrafi wyczuć, kiedy którykolwiek z nich otrzymuje obrażenia.
Akcje
Skaladar wykonuje trzy ataki: dwa pazurami i jeden żądłem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d12 + 4) zadaje obrażenia obuchowe, a celem jest grappled (ucieczka ST 15). Skaladar ma dwa pazury, z których każdy może chwycić jeden cel.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażenia kłute plus 11 (2d10) obrażenia od piorunów.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 315 - Licencje i atrybucja