Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Latorośl Skoraeusa Scion of Skoraeus
- Sil
- 29 (+9)
- Zrc
- 20 (+5)
- Kon
- 26 (+8)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 24 (+7)
- Cha
- 14 (+2)
Jeśli latorośl nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdać go pomyślnie.
Latorośl ma przewagę w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.
Latorośl zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i budowlom.
Akcje
Latorośl wykonuje jeden atak Kryształową Maczugą i dwa ataki Uderzeniem, a następnie używa Grobowego Uścisku, jeśli dostępny. Alternatywnie latorośl wykonuje dwa ataki Runicznym Głazem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +16 do trafienia, zasięg 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 35 (4d12 + 9) obrażeń obuchowych. Latorośl może sprawić, że maczuga rozbłyśnie jasnym światłem, a cel musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 22 lub otrzymać 18 (4d8) obrażeń promienistych i zyskać stan blinded do początku następnej tury latorośli.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +16 do trafienia, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 31 (4d10 + 9) obrażeń od mocy.
Atak Bronią Dystansową: +16 do trafienia, dystans 120/480 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (4d8 + 9) obrażeń obuchowych. Głaz eksploduje. Cel i każde stworzenie w promieniu 30 stóp od niego musi wykonać rzut obronny Zręczności ST 22. Przy porażce stworzenie otrzymuje 19 (3d12) obrażeń od mocy i zyskuje stan prone. Przy sukcesie stworzenie otrzymuje tylko połowę obrażeń.
Latorośl owija dłoń petryfikującą magią i dotyka jednego widzianego Wielkiego lub mniejszego stworzenia w promieniu 20 stóp od siebie. Cel musi wykonać udany rzut obronny Zręczności ST 24 lub otrzymać 28 (8d6) obrażeń od mocy i zyskać stan grappled (ucieczka ST 19). Na początku następnej tury latorośli, jeśli cel wciąż jest grappled, cel zyskuje stan petrified.
Akcje dodatkowe
Latorośl porusza się do swojej prędkości, a następnie wysyła falę wstrząsową przez ziemię w kręgu o promieniu 60 stóp wyśrodkowanym na sobie. Każde stworzenie na ziemi w tym obszarze, które koncentruje się, musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 24 lub utracić Koncentracja.
Efekty regionalne
Region otaczający latorośl Skoraeusa jest zmieniany przez magię olbrzyma, tworząc jeden lub więcej z poniższych efektów:
- Obfitość Kamienia i Minerałów. Gładkie kamienie i klejnoty rosną w promieniu 6 mil od latorośli.
- Jadalny Mech. Dywany złotego mchu, który olbrzymi kamienni uznają za smaczny, rosną na ścianach jaskiń w promieniu 6 mil od latorośli.
- Wzmocnieni Olbrzymi Kamienni. Olbrzymi kamienni w promieniu 1,000 stóp od latorośli zyskują +7 do rzutów na trafienie i obrażenia.
Jeśli latorośl umiera, efekt Wzmocnionych Olbrzymów Kamiennych natychmiast ustaje. Pozostałe efekty przestają wytwarzać nowy mech i minerały, a istniejący mech obumiera w ciągu 1d10 dni.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 169 - Licencje i atrybucja