Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Latorośl Surtura Scion of Surtur
- Sil
- 30 (+10)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 28 (+9)
- Int
- 21 (+5)
- Mdr
- 24 (+7)
- Cha
- 20 (+5)
Jeśli latorośl nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdać go pomyślnie.
Latorośl ma przewagę w rzutach obronnych przeciw czarom i innym magicznym efektom.
Latorośl zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i budowlom.
Akcje
Latorośl wykonuje jeden atak Lawowym Ostrzem lub Kulą Lawy, a także dwa ataki Uderzeniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +18 do trafienia, zasięg 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 32 (4d10 + 10) obrażeń siecznych plus 18 (4d8) obrażeń od ognia.
Atak Bronią Dystansową: +18 do trafienia, dystans 120/480 stóp, jeden cel. Trafienie: 29 (3d12 + 10) obrażeń obuchowych plus 10 (3d6) obrażeń od ognia, a cel musi wykonać udany rzut obronny Siły ST 26 lub zyskać stan prone.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +18 do trafienia, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (4d8 + 10) obrażeń od mocy.
Latorośl wydziela falę lawy ze swego ostrza, dłoni lub ust w 90-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności ST 25. Przy porażce stworzenie otrzymuje 60 (11d10) obrażeń od ognia i zyskuje stan restrained, będąc uwięzione w twardniejącej skale. Stworzenie może wykonać test Siły (Athletics) ST 25 jako akcję, uwalniając siebie lub stworzenie w zasięgu ze skały przy sukcesie. Skała ma KP 17 i 40 punktów wytrzymałości, i jest odporna na obrażenia ogniem, trucizną i psychiczne. Przy sukcesie stworzenie otrzymuje tylko połowę obrażeń.
Akcje dodatkowe
Latorośl porusza się do swojej prędkości, a następnie wysyła falę wstrząsową przez ziemię w kręgu o promieniu 60 stóp wyśrodkowanym na sobie. Każde stworzenie na ziemi w tym obszarze, które koncentruje się, musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 26 lub utracić Koncentracja.
Latorośl sprawia, że dym i rozżarzone do białości żarniki buchają z jej skóry, wypełniając sferę o promieniu 30 stóp wyśrodkowaną na sobie, która porusza się wraz z nią. Dopóki skóra latorośli buchne dymem, ataki dystansowe przeciwko latorośli są wykonywane z utrudnieniem. Stworzenie, które po raz pierwszy w turze wejdzie w dym lub rozpocznie w nim swoją turę, musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 25 lub otrzymać 14 (4d6) obrażeń od ognia. Skóra latorośli przestaje buchać dymem po 1 minucie, gdy latorośl umiera, lub gdy latorośl użyje tej akcji dodatkowej, by zatrzymać dym.
Efekty regionalne
Region otaczający latorośl Surtura jest zmieniany przez magię olbrzyma, tworząc jeden lub więcej z poniższych efektów:
- Obfitość Rudy. Żyły cennych metali i rudy są częstsze w promieniu 6 mil od latorośli.
- Pustynnienie. Opady są niemal niewystępujące w promieniu 6 mil od latorośli, wysuszając ziemię i usychając większość roślinności.
- Wzmocnieni Olbrzymi Ognia. Olbrzymi ognia w promieniu 1,000 stóp od latorośli zyskują +8 do rzutów na trafienie i obrażenia.
Jeśli latorośl umiera, istniejąca ruda pozostaje, lecz nowe żyły rudy przestają się formować. Pozostałe efekty natychmiast ustają.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 173 - Licencje i atrybucja